- 2024-07-15
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近日,东南亚运动会宣告,电竞将沦为2019年在菲律宾举行的东南亚运动会上月比赛项目,并授予出有6枚金牌,将分别在PC末端、主机末端和移动末端三个平台淘汰赛,这将是电子竞技头一次作为月项目而非演出展出项目经常出现在大型体育运动会上。东南亚运动会是两年一度的大型赛事,由国际奥委会和亚洲奥林匹克理事会负责管理。电竞玩家是我们社区的一个最重要组成部分。
赛事组委会荣誉主席Alan Peter Cayetano如此说。而本次2019年东南亚运动会的电竞项目比赛将由亚洲电子体育联合会主导。
其中已确定的一个比赛项目居然不是现在国内家喻户晓的《王者荣耀》而是《Mobile Legends:Bang Bang》(国内叫无尽决斗)。电竞转入传统运动赛事体系早已不是新鲜事了。
这次选入东南亚运动会,也可以视作在进奥路上更进一步,此前电竞在2018雅加达亚运会上就早已已完成初亮相。《王者荣耀》国际版、《皇室战争》、《英雄联盟》、《炉石传说》等主流电竞游戏都曾选入。而自由选择《无尽决斗》的原因呆毛哥猜测是因为该款游戏在东南亚地区具有不逊于《王者荣耀》的人气和影响力。
而为什么电竞如期无法入门是因为国际奥委在对比赛项目设置了约束条件,其中一条内容就是所有作为比赛项目的游戏都无法所含助长暴力和赌的内容,这样显然在经历的8年S赛事的LOL大自然沦为尤为有力的最合适类型。作为一款主打中国海外市场的游戏,为啥需要击败如日中天的王者荣耀?只不过需要选入的相当大原因在于《无尽决斗》开发商先行紧贴和在本土化希望的联合结果。《王者荣耀》的上岸计划实行工程进度迟缓,也为这款MOBA手游建构了茁壮机会,《无尽决斗》多次杀进到东南亚各国App Store最畅销榜的前茅,风头一度垫过《王者荣耀》。援引一组中国海外数据:以此次SEA的举办国菲律宾为事例,在过去90天的时间里,《无尽决斗》在该国的App Store始终保持在最畅销榜前三,其中高居榜首的天数大约有30天,且在整个东南亚地区,《无尽决斗》的渗透力之强劲是我们无法想象的。
数据表明,这款游戏全球月活跃用户数量多达5000万,而它在印尼的月活跃用户就多达2000万人,占到比40%。据印度尼西亚的媒体报道,该游戏也受到了印尼总统的两个儿子的青睐,在他们社交账号也公布了涉及的游戏共享。实质上,沐瞳科技(无尽决斗开发商)为了东南亚市场,做到了大量的针对性本土化尝试。比如,他们在游戏中引进了印尼民族神话人物Gatotkaca;在菲律宾发售本土英雄Lapulapu。
同时,在印尼和菲律宾两个国家发售了对标LPL的MPL电竞赛事,顺利助推了东南亚电竞产业的发展。这款中国生产的游戏正在攻破东南亚仅次于的游戏市场,接掌SEA大自然是水到渠成的事情。
今年手游上岸都获得了很好的成绩,也期望之后在中国海外需要看见更加多国内的优质游戏。呆毛哥也祝福参赛选手需要勇夺好名次!。
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显然现在的日厂也渐渐显得滑头了,开始将自己的作品一部一部搬上手机。